正点:菲律宾总统冰与火之歌(邦畿)游戏法则

法则_人文社科_专业材料冰与火之歌(邦畿)游戏。战棋连续 10 回合游戏方针 权利的游戏。0 回合末在第 1,都会的玩家获胜具有最多要塞和。棋专为 5 人游戏设想玩家人数 权利的游戏战,或 4 人利用也可供 3 人。 3 人或 当玩家人数为4?

儿重逢时厥后和女,老父亲对女儿的慈爱之情邱永邦又展示出了一个,女儿头发他抚摸着,用在怀中将女儿,操练之感充满了,动容令人。

战棋连续 10 回合游戏方针 权利的游戏。0 回合末在第 1,都会的玩家获胜具有最多要塞和。棋专为 5 人游戏设想玩家人数 权利的游戏战,或 4 人利用也可供 3 人。 人或 4 人时当玩家人数为 3,响应调解游戏法则,见后详情。个马队道具(每家族 4 个) 30 个战船道具(每家族 6 个) 1 个野人标识表记标帜 1 个君临城中立势 力标识表记标帜 1 个鹰巢城中立权势标识表记标帜 1 个阳戟城中立权势标识表记标帜 1 个瓦雷利亚钢剑道具 1 个信鸦道具 1 个铁王座道具 1 张棋盘舆图 1 个回合标识表记标帜 1 套法则仿单 号令道具:每个家族有 15 个圆形的号令道具游戏组件 在包装盒中包罗: 75 个号令道具(每家族 15 个) 100 个权利道具(每家族 20 个) 15 个影响力标识表记标帜(每家族 3 个) 5 个补给标识表记标帜(每家族 1 个) 35 张贵族将领牌(每家族 7 张) 5 张 家族肇始卡(每家族 1 张) 30 张事务牌 50 个步卒道具(每家族 10 个) 20 ,5 种共分 ,3 个每种 。、骚扰、巩固权利、防守号令包罗:进军、援助。盘上的马队、 步卒和战船下达奥秘指令这些号令用来在每回合的打算阶段给棋。斯特洛王国人民和小贵族中的政治和经济影响力权利道具: 这些盾牌外形的道具代表了你在维。出价竞标各类影响力排名你能够利用这些道具来,军团抵当野人入侵或者援助守夜人,盘上节制占据区或者安排在棋。兵步,代表了你的家族的军事气力马队和战船:这些小木块。 7 张奇特的人物 牌贵族将领牌:每个家族有,中的主要脚色代表了小说。族开战时负责戎行批示官这些脚色用来在和其他家。牌分为 3 叠事务牌:这些,产生的特殊事务和杂项使命代表了每回合的事务阶段。形容了家族的肇始军力家族 肇始卡:这张牌,名和补给数影响力排。于初始结构这张牌仅用,并晦气用在游戏中。王座铁,具是对影响力 排名第一的玩家的嘉奖瓦雷利亚钢剑和信鸦道具:这些大型道。以在游戏中利用特殊威力这些强力道具的具有者可。分是维斯特洛王国的舆图棋盘:棋盘上的主体部。括:野人战力其他部门包,排行榜影响力,数量补给,回合游戏。在游戏起头时初始结构 ,结构: 展开棋盘依照如下步调来,张大桌子上平铺在一。立权势标识表记标帜放在棋盘上响应位置把君临城、鹰巢城、阳戟城中。方的野人战力 0 处把野人标识表记标帜放在棋盘北。在回合 1 处把回合标识表记标帜放。放到一边由裁判保管把所有的权利道具。肇始卡以便决定所节制的家族每个玩家随机抽取一张家族。掉葛雷乔伊家族4 人游戏中去,去掉提利尔家族3 人游戏中再。家族的 7 张贵族将领牌每 在 在 个玩家获得本。罗马数字 I、II、III)把事务牌分成三叠(牌的后背有,面朝下放好洗匀后正。申明摆放肇始军力和道具玩家依照家族肇始卡的。边形的影响力标识表记标帜放到影响力排行榜的肇始位置上这 步又能够分为 5 小步: 玩家各自把八。人游戏中在 5 ,信鸦排行 4 处把提利尔家族放在,在信鸦 排行 5 处把葛雷乔伊家族家族放。人游戏中在 3 , 2、3、4 个位置只利用信鸦排行榜的第, 5 个位置晦气用空掉第 1 和第。5 个权利道具每个玩家获得 。同族族 的 20 个权利道具(申明:每个玩家最多只能获得。的数量是公然消息玩家手中权利道具,力排名时除外但在竞标影响。申明摆放肇始的步卒、马队和战船) 玩家各自依照家族肇始卡的。4 人 游戏中在 3 人或 ,利尔家族的戎行作为中立权势依然摆放葛雷乔伊家族和提。的补给标识表记标帜放在补给 1 处把史塔克家族和拜拉席恩家族,的补给标识表记标帜放 在补给 2 处兰尼斯特家族和葛雷乔伊家族,桶放在补给 3 处提利尔家族的补给酒。座道具、瓦雷利亚钢剑道具和信鸦道具影响力排行第一的玩家各自获得铁王。以正式进行游戏结构完成后就可。战棋连续 10 回合回合挨次 权利的游戏。事务阶段(第 1 回合跳过)每个回合又分为 5 个阶段:,阶段打算,阶段骚扰,阶段战役,力阶段巩固权。特洛王国的特殊事务和杂项使命事务阶段 事务阶段代表了维斯。合跳过本阶段在第 1 回。:将回合标识表记标帜进步一步事务阶段分为如下步调。 叠最顶上的事务牌打开并施行第 1。牌放到统一叠底部施行 过的事务。 叠最顶上的事务牌打开并施行第 2。放到统一叠底部施行过的事务牌。 叠最顶上的事务牌打开并施行第 3。放到统一叠底部施行过的事务牌。细致讲解见后关于事务牌的。在打算阶段打算阶段 ,棋盘上的戎行下达号令玩家利用号令道具向。有玩家独立奥秘下达号令本阶段分为如下步调:所。时打开号令所有玩家同。使 用特殊威力互换一条号令具有信鸦道具的玩家能够取舍。个圆形号令道具(背面绘有家徽)号令阶段 每个家族有 15 。个是通俗号令此中 10 ,由利用能够自;殊号令(标有星号)别的 5 个是特,到信鸦排名的制约利用的数量要受。戏战旗中最主要的阶段号令阶段是权利的游。驻军的区域对每一个有,安排一条号令玩家奥秘的,朝下反面。一阶段在这,断他人步履并筹谋突袭玩家必要展开交际、推。叛盟友背后捅他一刀? 主要法则:玩家能够自在许下许诺和其他玩家结盟你能够问本人如下问题:仇敌会进攻哪里?我的盟友靠得住吗?我能不克不迭背,令给其他玩家看但不克不迭提前把命。样这,能百分百确信伙伴的善意即即是最果断的盟友也不。号令 在这一步第一步:下达,密的取舍号令玩家各自秘,棋盘上(家徽朝上)而且反面朝下放在。个驻军单元(步卒、马队、战船)能够放号令的区域必需至多蕴含一。多于一 个单元即便区域蕴含,只能放一条号令每个区域最多也。0 条通俗号令每个家族有 1,5 种共分 ,进军(一个+0每种 2 个:,巩固权利、防守(两个+1)一个-1)、骚扰、援助、。外此,条强化版的特殊号令每个家族另有 5 ,星号标有。划阶段在计,10 条通俗号令你能够自在利用 ,跨越信鸦排名的制约:3 条但特殊号令的个数必需不克不迭, 条3, 条2, 条1, 条0。族信鸦排名第 3例子:兰尼斯特家,用最多 2 条特殊号令玩家在打算阶段能够使。条特殊号令中的肆意 2 条这 2 条号令能够是 5 。使得戎行在防守时有+2 的嘉奖特殊号令: 防守+2:这条号令。只要+1 的嘉奖通俗的防守号令。在进攻敌军时有+1 的嘉奖进军+1:这条号令使得戎行。只要+0 和-1通俗的进号角令。援助相邻疆场时有+1 的嘉奖援助+1:这条号令使得戎行在。号令只要+0通俗的援助。相邻的敌占区域的援助、巩固权利和骚扰号令骚扰+1:这条号令使得戎行能够滋扰两条。一条相邻的敌占区域的号令通俗的骚扰号令只能滋扰。号令没有特殊结果更多权利:这条。环境下在通俗, 个区域中巩固权利玩家最多只能在 2。这条号令若是利用,3 个区域中巩固权利玩家能够在分外的第 。号令数量遭到道具的制约留意:玩家能够下达的。方说比, 3 条进号角令你不克不迭下达多于,用特殊号令的条件下这仍是在玩家能够使。不克不迭利用任何特 殊号令信鸦排名第 5 的玩家。只能放一条号令每个区域最多,有一支复杂的戎行哪怕这个区域驻。号令只能放在陆地上出格法则:巩固权利,在海中不克不迭放。自在放在陆地上或海中其他品种的号令能够。在所有玩家放完号令后第二步:打开号令 ,号令成反面朝上打开所有安排的。 在所有号令被打开后第三步:利用信鸦道具,能够取舍利用特殊威力具有信鸦道具的玩家,换成一条还没下达的号令将一条曾经下达的号令替,名对特殊号令个数的制约但依然不克不迭跨越信鸦排。 在本阶段骚扰阶段,家能够施行这些号令下达了骚扰号令的玩。王座排名决定施行挨次由。施行时轮到,的骚扰号令并施行之玩家取舍一条本人,下一个玩家然后轮到,频频如斯,号令都被施行完毕直到所有的骚扰。话说换句,序是 A施行顺,B,C,D,E,A,B,C,D,戎行对敌军展开倏地的滋扰步履E…… 骚扰号令代表了你号令。行时在执,己的骚扰号令简略的拿走自,骚扰号令、 援助号令或巩固权利号令而且拿走相邻区域的其他玩家的一条。此外特,了其他玩家的骚扰号令若是你的骚扰号令打消,号令就有效了被拿走的骚扰。打消了其他玩家的巩固权利号令主要法则:若是你利用骚扰号令,权利道具作为嘉奖你获得 1 个。劫之后获得的战利品这代表了你在大举洗。军不克不迭骚扰水师出格法则:陆。过来但反,邻的陆军和水师水师能够骚扰相。号角令和防守号令有效留意:骚扰号令对进。条本人的骚扰号令而不做任何事)玩家也能够取舍志愿弃权(拿走一。 在本阶段战役阶段,家能够施行这些号令下达了进号角令的玩。同样是 A施行挨次,B,C,D,E,A,B,C,D,愿弃权(拿走一条进号角令)E……玩家同样也能够取舍自。动(包罗进攻敌军)到相邻区域进号角令代表了你号令戎行移。行时在执,动所有的单元你能够取舍移,挪动一部门单元也能够取舍只。肆意一个相邻 地域这些单元能够被移到,到好几个相邻地域也能够分脱离来移。中保存部门或全数单元你也能够在本来的区域。他玩家的戎行节制的区域若是戎行被挪动到了其,会开战两边就。最多只能触发一场战役施行一条进 号角令。话说换句,移到好几个相邻地域你能够把戎行分离,有一个蕴含其他玩家的戎行但这几个地域中最多只能。(包罗进攻)到陆地上破例:水师不克不迭挪动,跨国救援局中局 电视剧《七日生》举行上海看片会,能移到海中陆军也不。条进号角令:-1每个玩家有 3 ,0,特殊号令)+1(这是。斗时的嘉奖(或赏罚)这个数字代表了在战。的安排进号角令留意:通过拙劣,一条进军链你能够成立。如说比,和地域 B 中都有戎行你在相邻的地域 A ,了进号角令而且都安排。队挪动到地域 B 中汇合你能够把地域 A 的军,次进号角令的时候接下来在施行第二,一整支雄师了你就能够挪动。法也有其危害不外这种做,攻地域 A 或地域 B敌军可能在你之前先辈,把戎行会 合从而阻遏你。中很是主要的特征海运 海运是游戏。路进行长距离挪动它答应陆军通过海。了一个或连续串海区若是玩家的战船节制,地域域被看作是相邻的和这些海区相邻的陆,或撤离陆军(撤离的注释见后文)该玩家能够在这些陆地域域间挪动。话说换句,桥一样互相毗连起来战船能够看作是像,距离挪动到另一个沿海区域陆军能够从一个沿海区域长。能够通过海运来进攻海运有如下制约: ,触发一场战役的制约稳定但一条进号角令最多只能。本人的战船运输玩家只能利用,他玩家的战船不克不迭利用其。海运来挪动戎行玩家只能通过,远距离骚扰或援助不 能通过海运来。有戎行移出了一个地域成立节制 若是你把所,个地域的节制权你就损失了对这,权利道具来成立节制除非你决定破费一个。立节制为了建,的权利道具放到该 地域玩家必要拿出一个手头。家族对这个地域的节制力这个权利道具代表了你的。放下就永久不克不迭取回这个权利道具一旦,区被敌军占据直到这个地。这个地域 上有其他玩家的权利道具若是你的戎行占据了一个地域而且,具交给裁判保管把这个权利道。具对战役没有影响地域上的权利道。永久处在同族族的节制之下破例:每个家族的首都默认,区被敌军占据除非: 该地。军的权利道具该地域有敌。此外特,权利道具来节制该海区玩家不克不迭向海上安排。战役之前取舍能否成立节制主要法则:玩家必需在处置。必要让你的戎行在别处兵戈为什么必要成立节制? 你,区的补给、权利、都会和要塞成立节制能够让你保有该地。动到了另一个玩家的单元节制的区域战役 若是你将一个或多个单元移,就产生了一场战役。为进攻方你被称,被称为防守方另一名玩家。攻方和防守方各自寻求援助战役按如下步调处置: 进。并颁布颁发战力两边计较。取舍将领两边奥秘,公然然后。利用道具(每回合只能利用一次)具有瓦雷利亚钢剑的玩家能够取舍。拿走战死的单元战胜的一 方,余的单元并撤离剩。个步卒是 1 点战力若何计较战力? 1 ; 2 点战力1 个马队是。0、+1 的嘉奖进号角令有-1、;、+2 的嘉奖防守号令有+1。队的战力并入计较相邻地域的援助部。、+1 的嘉奖援助号令有 0。援其他玩家或连结中立玩家能够自在取舍支。援沿海的陆地水师能够支,援助水师陆军不克不迭。道具+1 点战力利用瓦雷利亚钢剑。无数字表白战力将领牌左上角。斗中在战,的一方获胜战力较高。战力不异若是两边,前的一方获胜在钢剑排名靠。必要移走战死的单元战死 战胜的一方。宝剑和碉堡图案将领牌上有着。的碉堡图案数(若是没有图案则为 0) = 战死的 单元数进攻方的宝剑图案数(若是没有图案则为 0) – 防守方。位战死时当有单,拿走响应数量的单元战胜方必要取舍并。位不会战死援助的单,着撤离也用不。进攻方战胜了撤离 若是,进攻的地域撤离到倡议。派乐出品《七日生》赴美【正点游戏】开机 先导海报曝光疑云重重,方失败了若是防守,地域(没有其他玩家的戎行或权利道具)撤离到相邻的己方节制区或无人节制的。此外特,攻方倡议进攻的地域防守方不克不迭撤离到进。须撤离到统一地域所有战胜的单元必。过海运来撤离玩家能够通。路可退若是无,位被摧毁战胜的单。给上限(见后文申明)撤离不克不迭使玩家跨越补。会跨越补给上限若是所有取舍都,跨越上限的单元玩家必需拿走。位必需放倒撤离的单,散损失了战役力以暗示戎行溃。没有战役力溃散的戎行,然耗损补给虽然他们仍。被再次进攻并战胜若是溃散的戎行,立即被摧毁他们必需,不计入战死的单元数这些被 摧毁的单元。也不克不迭挪动溃散的戎行,的地域有进号角令即便它们撤离到。队被再次进攻若是溃散的军,一场战役这依然是。族牌等法则依然生效所有援助、钢剑、家。令施行完之后在所有进军命,位从头立起来将放倒的单,后规复了战役力暗示戎行休整。令 在战役后拿走用过的命,用过的进号角令进攻方拿走使。守方战胜若是防,在战区的任何号令也要拿走先前安排,的权利道具交给裁判而且把安排在战区。回合中在统一,无制约多次利用援助号令能够,用拿走所以不。利用过的将领牌放到一边利用过的将领牌 玩家将。将领牌都被用事后当所有 7 张, 7 张牌从头利用玩家立即收回所有。牌是公然消息利用过的将领。牌也是公然消息玩家手中的将领,斗时除外但在 战。段 在此阶段巩固权利阶,得到权利道具玩家从裁判处。固权利号令对每条巩,= 该地域的王冠数 + 1玩家能够得到的权利道具数 。摆设在龙石岛上例子:一个步卒。区下达了巩固权利号令拜拉席恩玩家给该地。战役阶段中在骚扰和,没有被移走这条号令。样这,到 2 个权利道具拜拉席恩玩家能够得,绘有一个王冠由于龙石岛上。量是公然消息权利道具的数,力排名时除外但在竞标影响。版和通俗版的结果是一样的留意巩固权利号令的强化。3 个地域得到权利它仅仅答应玩家从 ,下的 2 个地域而不是一般环境。式获胜: 在第 10 回合末胜利前提 玩家能够有两种方,量最多的玩家获胜节制都会和要塞数。名玩家平手若是有两,多的那一个玩家获胜那么补给酒桶数较。是平手若是还,的那一个玩家获 胜手中权利道具较多。是平手若是还,的战平了那就是真。何时候在任, 7 个都会和要塞若是一个玩家节制了,获胜立即。3 人游戏若是是 ,为 8 个此前提改。在游戏起头时中立权势 ,临城、鹰巢城和阳戟城出格的标识表记标帜安排在君。本地中立权势的战力标识表记标帜上的数字代表了,随便进入这些地域如许玩家就不克不迭。这些地域为了占据,必需大于等于中立权势的战力玩家的进攻和援助部队的战力。玩家进攻中立权势玩家能够援助其他,中立权势防守但不克不迭援助。然被看作是战役进攻中立权势仍,只能触发一场战役的制约必需恪守一条进号角令。能利用将领牌可是玩家不,用钢剑道具也不克不迭使。过不,攻陷的话若是未能,不会溃散(放倒)玩家的军 队也。立权势后在攻陷中,记拿走交给裁判把中立权势标。(PYKE)和青亭岛(THE ARBOR)是陆地岛屿 龙石岛(DRAGONSTONE)、铁群岛,进攻这些地域所以战船不克不迭。其他陆地相连因为它们不和,须通过 海运挪动这些地域的陆军必。能供给援助由于海运不,地域安排援助号令所以不要在这些。域正常由白色鸿沟标识河道 棋盘上陆地的区。界是亮蓝色但有些边,大河暗示。号令都不克不迭跨过大河骚扰、援助和进军,由桥梁毗连除非两地域。有两座桥梁舆图上仅,ckclaw Point位于孪 河城和 Cra。以北是野人栖身之地野人之地 在长城。能进入这个区域玩家的戎行不。派乐传媒七日生件卡被分为 3 叠事务卡细致讲解 事。补给和征兵有关第一叠牌与玩家,响力排名有关第二叠牌与影,气候情况有关第三叠牌与。Winter is Coming):重洗本叠牌有两张牌能够在所有三叠牌中找到: 严冬将至(,开顶上一张然后从头翻。f Summer):不产生任何事盛夏之末(Last Days o,理下一叠继续处。能有猛犸象图案每张牌上都可。猛犸象图案若是呈现,一格(战力+2)把野人标识表记标帜挪动。ly)玩家盘点本人的补给酒桶数第一叠牌:调解补给(Supp,标识表记标帜的位置调解补给。过补给限度若是军力超,走多余的军力玩家必需拿。ing) 依照王座排名挨次(A第一叠牌:征兵(Muster,B,C,D,)E,加军力玩家增。一点战力都会供给,个步卒到该地域玩家能够添加一,步卒升级为马队或将本地的一个,添加一 条战船或在相邻的海区。两点战力要塞供给,加两个步卒玩家能够增,步卒到马队或者升级,加战船或者增,加一个马队或者间接增。能跨越补给限度征兵后的军力不。他玩 家占据若是海区被其,海区中安排战船玩家不克不迭往该。 Kings) 所有影响力排名全数清空第二叠牌:诸王纷争(Clash of。竞标王座排名玩家起首奥秘。标时竞,力道具握在拳中玩家奥秘出价权,时公然然后同。价几多陈列排名按出。具上交给裁判 保管所有出价的权利道。呈现平手时当王座竞标,人决定平手玩家的挨次由原先铁王座道具持有。新的铁王座道具持有人排名第一的玩家成为。钢剑排名和信鸦排名玩家接着顺次竞标。标呈现平手时当这 两个竞,人决定平手玩家的挨次由新的铁王座道具持有。玩家的步履挨次王座排名决定,家是所有平手的仲裁者具有铁王座道具的玩。玩家战力强弱钢剑排名决定,+1 点战力(每回合最多只能利用一次)具有瓦雷利亚钢剑道具的玩家能够利用道具。以利用特殊号令的个数信鸦排名决定玩家可,在打算阶段所有号令打开后具有信鸦道具的玩家能够,本人的号令替代一条。hrones)玩家得到分外的权利道具的嘉奖第二叠牌:权利的游戏(Game of T,地域上的王冠总数数量是节制的所有。torms)本回合玩家不克不迭利用骚扰号令第三叠牌:狂风之怒(Sea of S。Crows)本回合玩家不克不迭利用巩固权利号令第三叠牌:群鸦盛宴(Feast for 。utumn)本回合步卒在支撑时战力为 0第三叠牌:秋雨连缀(Rains of A。持+1 的嘉奖留意这不影响支。Swords)本回合玩家不克不迭利用防守号令第三叠牌:兵戈四起(Storm of 。g Attack) 野人大举入侵第三叠牌:野人入侵(Wildin,援守夜人军团捍卫长城玩家必需连合分歧支。密出价权利道具此时玩家必需秘,时公然然后同。道具大于等于野人的战力若是所有玩家出价的权利,人军团获胜那么守 夜,顺利入侵不然野人。人军团获胜若是守夜,的将领牌中收回一张再次利用出价最高的玩家能够从用过。顺利入侵若是野人,名挨次(A依照王座排,B,C,D,)E,价值两点战力的部队每个玩家必需拿走,外再拿走两点战力的部队出价最低的玩家必要额。不异时当出价,具持有人仲裁由铁王座道。

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